秦腔表演程式對動畫角色表演的啟發(fā)——藝術論文
近年來,中國動畫產(chǎn)業(yè)急速發(fā)展,出現(xiàn)了一批又一批優(yōu)秀的動畫片和院線動畫短片,但是,這些短片的相同點很多,和歐美的動畫有很多相似之處,有些甚至已經(jīng)分不清是外國的動畫片還是國內(nèi)的動畫片,這在某些方面是好的現(xiàn)象,說明中國動畫與歐美的差距正在慢慢縮小,但是,這也表明中國動畫的特色或者說祖先一代代傳承下來的優(yōu)秀的民族特色正在一步步的瓦解。
最近幾年動畫行業(yè)的民族性口號叫的也越來越響,但是,在動畫實踐方面,卻收效甚微,究其原因:
一、動畫從業(yè)者從根本上還沒有認真關注民族的瑰寶。反應出來的就是近年來民族元素的泛濫,多并不是壞事,而是動畫作品涉及到中國傳統(tǒng)元素都是一種表面的應用,并沒有傳達出傳統(tǒng)元素的精髓。
二、中國動畫在原創(chuàng)性方面還很欠缺,這也是動畫業(yè),甚至是整個設計界都普遍面臨的問題,也是動畫難以出新的一個根本原因。那怎么樣解決原創(chuàng)性的問題,要從很多方面著手,今天要著重探討的是動畫角色表演的特色表現(xiàn),動畫角色是動畫表演的靈魂,角色賦予的動作直接決定動畫影片的質量。因此動畫表演是動畫創(chuàng)作中關鍵。
動畫表演——顧名思義,是用會動的漫畫來進行表演。動畫創(chuàng)作者必須通過自己手中的畫筆來實現(xiàn)這個表演的過程。他們不是演員,不必上臺親自演戲,更不用化妝,但他們必須用心排練,將各種動作和表情對著鏡子或在心里演示若干遍,然后再將它們移植到畫紙上。①動畫從業(yè)者也認識到角色原創(chuàng)表演的重要性。動畫表演現(xiàn)在越來越受到重視,很多高校也開始開設動畫表演的課程。
動畫表演就是要創(chuàng)造出鮮活的動畫角色,讓無生命的畫稿變成有生命的、各具個性的活生生的藝術形象。動畫表演源于真人表演而又獨立于真人表演,動畫角色的每一個動作都來源于生活,但是不能單純的模仿,要在原有的基礎上分析、表現(xiàn),再創(chuàng)造。②但是,現(xiàn)在動畫表演的書籍相對比較單一,講述內(nèi)容也是大多從動畫規(guī)律入手,好多書籍只是將動畫規(guī)律進行細化。要是動畫角色動起來,動的流暢不別扭,動畫運動規(guī)律是必須要掌握的,但絕不能將動畫表演看作是動畫運動規(guī)律簡單的深化、細化。而應該從更高的層面上去認識動畫表演,動畫表演不應該只教給學生什么樣的表演能表現(xiàn)什么樣的情緒,而是要教會學生,怎樣給你的劇本當中的角色賦予獨特的性格動作。
前面提到現(xiàn)在的很多動畫表演的書籍大多是將動畫的運動規(guī)律進行簡單的羅列,但并不是否認動畫運動規(guī)律,動畫角色要動起來,離不開動畫運動規(guī)律,它是支撐角色動得合理、流暢、協(xié)調(diào)的依據(jù),但是要讓角色動的有感情、有性格、有特點,給觀眾留下深刻的印象,就必須在動畫運動規(guī)律的基礎上,加入動畫劇本中對于角色所處的時代背景、角色的性格特征等元素的一個綜合的詮釋,這種詮釋就表現(xiàn)在動畫角色的表演上。這些道理和話語每個動畫人都是爛熟于心的,但在真正的實施過程中,就會出現(xiàn)一系列的問題,而導致創(chuàng)造的動畫角色沒有生命力,要么就是對國外動畫的模仿甚至是“復制”。所以,現(xiàn)在的動畫理論已經(jīng)不需要批判和建議,因為這些,在動畫復興的這條道路上,一直伴隨著大家,現(xiàn)在需要的,或者說,教給未來將要從事動畫職業(yè)的學生們的是一條方向和方法。
秦腔程式,是秦腔表演在千百年傳承和提煉的藝術美的法則。是秦腔一代代的藝術家們集體智慧的結晶。也是中華民族的瑰寶,更是動畫藝術提高民族特性,創(chuàng)作具有中國符號的動畫角色的源泉。
秦腔程式是源于生活,又經(jīng)過美的原則予以提煉、概括、夸張、美化,使之成為節(jié)奏鮮明、格律嚴整的技術格式即程式,并在舞臺上表現(xiàn)出來。③
而動畫表演和秦腔程式有很多相似性,例如:夸張、概括,也都是來源于生活而又必須經(jīng)過高度的提煉。所以,探討秦腔程式對于動畫表演的啟發(fā)是很有意義的,對于動畫角色的性格特征的塑造,提高動畫角色表演的原創(chuàng)性都會有很大的幫助。
從秦腔程式中要學習對于動畫角色表演有用的表演方式,就要首先學習用秦腔程式的思維去思考動畫角色,在生活中尋找相似的人物原型,在經(jīng)過提煉、概括,放大、夸張后應用到角色中,同時要考慮劇本和故事的時代背景。秦腔程式不是立即形成的,是秦腔藝術家們在表演過程中觀察、總結、概括、實踐、再概括、再實踐這樣一個反復創(chuàng)作過程,代代傳承下來的,所以不可能馬上就學會這種思考方式,不過在創(chuàng)作初期,可以借鑒秦腔的表演程式,將秦腔表演程式當中有用程式,進行動漫化處理,將它們變成動漫的一種符號,來直接或間接應用到動畫作品中去。
例如:要表現(xiàn)人物著急、氣憤、激動時,秦腔當中的三花子,表現(xiàn)得意或驚恐是,丑行的雞步、甩步、橫晃步等。將這些表演程式符號化,在賦予動畫角色表演時,我們就可以借鑒和參考。
這是最簡單直接的應用,但是這種應用相對比較原始,也只是表面上的一種結合,而且這種方式,我國早期的動畫作品中都有涉及,例如應用京劇元素的《大鬧天宮》、《驕傲的將軍》等。如果純粹使用這種硬搬硬套的方式將秦腔傳統(tǒng)元素應用到動畫角色表演之中的話,就很容易使動畫作品陷入只注重使用傳統(tǒng)元素的形式當中去。那就和現(xiàn)當近的很多動畫作品一樣,沒有生命力,勉強投入市場,也只會是票房慘淡的結局,塑造的動畫角色也沒用辦法深入人心。
其次使用對比融合法,這種方法就是將秦腔的表演程式和動畫運動規(guī)律中相同或者相近的動作進行對比,找出相同和不同,相同的部分是塑造動畫角色時都要用到的,而不同的部分可能就是打造個性化角色的手段。以走路為例:秦腔《走雪山》中有一段老曹走雪山,和動畫運動規(guī)律當中的老人走路做個比較
圖片來自:秦腔《走雪山》節(jié)選④
圖片來自:《動畫運動規(guī)律:原理·原畫·原創(chuàng)》⑤
其中相同的部分:都具有走路的基本特征,身體重心下移,動作遲緩,步伐小,不同的部分:老曹走雪山舞臺感比較強,重心下移的幅度比較大,身體顫抖較大,節(jié)奏感強。那么在運用時,老人走路的基本就把握它們之間的相同特征,而要塑造角色的個性化或者是描寫特定情節(jié)時就可以加入不同的部分。
這種方法也只是在初期,不能完整理解秦腔程式的時候,采用的一種也比較直觀的方法,作為長期學習的范本并不是最好的辦法,但是對于初期的學習很有幫助。
所以要探究一種深層次的應用,不僅是應用秦腔元素的一些表面化符號,而是要達到動畫片中沒有秦腔符號,但是看完動畫作品時依然有一種時曾相識的感覺。這也是當前的動畫作品中急切需要的,但是有時最難實現(xiàn)的,動畫工作者在這條路上嘗試了很多次,但最后都流于形式的運用上,因此,在上述兩中方法的基礎上,我們要首先熟悉秦腔和秦腔程式,從心底熱愛秦腔表演,并熟悉秦腔的程式。將這種表演程式融入動畫作品,深入骨髓,使秦腔的程式應用上升為精神的層面,從秦腔的程式表演形式應用上升為秦腔這種傳統(tǒng)文化所傳遞出的精神內(nèi)涵的應用,只有這樣,塑造出的動畫角色才是有生命的,同時烙上中國創(chuàng)造的印記。才能使動畫產(chǎn)業(yè)走的更遠。
當然,提倡在動畫作品中融入秦腔程式,并不是一味地將動畫角色的表演固定在程式里,而是吸收秦腔程式的精華,讓動畫作品更加具有中國創(chuàng)造的個性化。
參考文獻:
① 伍振國、齊小北著,影視動畫表演,中國科學技術出版社
② 王蕾 論動畫角色的生命—動畫表演 今日論壇 P45
③ 田豐 秦腔之美的程式化 論壇 P118
④ 詠華 、王君秋 秦腔《走雪山》
⑤ 司徒寧、司徒忻 動畫運動規(guī)律:原理·原畫·原創(chuàng) 南京師范大學出版社 P40
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